Wenngleich der VR-Markt noch ein relativer junger ist und stetig an der Entwicklung von VR-Technologien gearbeitet wird, so gibt es bereits unzählige Unternehmen weltweit, die VR-Content herstellen. Im Vergleich zu dieser Vielfalt an Virtual Reality-Inhalten ist das Angebot an entsprechenden Brillenmarken relativ überschaubar – vor allem jener, die sich am Markt durchzusetzen scheinen. Bei der […]
weiterlesenMonat: Januar 2018
Das Geschäft mit der Begierde: VR und Pornografie
Ein Rückblick in die späten 1970er Jahre: Die beiden Magnetbandsysteme Betamax von Sony und VHS von JVC kommen auf den Markt. Objektiv ein klar vorentschiedenes Rennen, zumal das Betamax-Format qualitativ eindeutig die Nase vorne hat. Und trotzdem geht das Home Video System von JVC als klarer Sieger aus dem Etablierungskrieg hervor. Knapp 25 Jahre später […]
weiterlesenÜber Arbeiten, die die Welt bereisen
VR hat im Bereich Film in den letzten Jahren immer mehr an Bedeutung und Legitimität gewonnen. So gibt es mittlerweile auch sehr viele Festivals, die eine eigene VR-Sparte haben oder gar rein auf Virtual Reality ausgelegt sind. Einige der Wichtigsten werden nachfolgend behandelt, wobei die Biennale in Venedig außen vor gelassen wird, da sie bereits […]
weiterlesenVirtual Lifers: Simulationen in Schule, Krankenhaus und Gefängnis
Virtual Reality wird nicht nur zum Zwecke der Unterhaltung angeboten, sondern kann auch viele andere Bereiche des alltäglichen Lebens beeinflussen. So entwickeln sich auch VR-Inhalte abseits der klassischen Felder Gaming und Film rasch weiter und werden zunehmend im Dienste von Bildung, Arbeit und Sozialem individuell eingesetzt. Doch wo konkret? Projekte in Schulen Um Schülerinnen […]
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