Wie angekündigt dürfen wir nachfolgend nun auch unsere Projektergebnisse aus dem Fachbereich Games präsentieren: Basierend auf 204 ausgewerteten VR-Spielen (davon 109 aus dem Jahr 2016 und weitere 83 aus dem Jahr 2017) findet sich hier ein kompaktes Fazit zum Download. Ähnlich wie beim kürzlich publizierten Projekt-Outcome zum Analyse-Gebiet Film, ist dem Dokument auch diesmal eine Detailauswertung angehängt.
Autor*innen: Mattias Fabian, Ferdinand Gaube, Zainab Hocher, Dominik Lucha, Iris Mehlhart.
Alle Rechte vorbehalten.
Hier geht’s zum Fazit im PDF-Format:
Download: Fazit zum VR-Katalog (Games)