„Neumodisch“, „Nebulös“, „Nepp“, „Finanzierungsalternative“, „Faszinierend“, „Falle“, „Trend“, „Technologie“, „Traumatisch“ oder auch kurz „NFT“. All diese Begriffe habe ich gelesen, als ich anfing mich mit dem Thema zu beschäftigen und es war schnell deutlich, dass dieses Thema emotional diskutiert wird. Auch in dem Beitragsbild oben wird die Meinung der Werkerstellerin oder des Werkerstellers sichtbar. (Ich habe […]
weiterlesenAutor: admin
Motion Sickness –oder wie ich lernte damit umzugehen
Was ist Motion Sickness? Mit der Ankündigung des Metaverse und der dadurch immer mehr ansteigenden Relevanz von VR-Produkten, steigt die Anzahl der Nutzerinnen und Nutzer. Doch die Freude kannsich nach ein paarTestversuchen in Grenzenhalten. Denn viele Neueinsteigerinnen und Neueinsteiger beklagensichoft über die gleichen Symptome. Es ist oft von Übelkeit, Schwindel (Vertigo) und Kopfschmerzen die Rede, […]
weiterlesenDie Virtuelle Welt heisst nun „Meta“…..
Was ist Metaverse? Das Metavers eist ein kollektiver virtueller Raum, der durch die Konvergenz von virtuell erweiterter physischer Realität und physisch persistentem virtuellen Raum entsteht –einschließlich der Summe aller virtuellen Welten, der erweiterten Realität und des Internets.Kurz gesagt: Menschen werden in virtuellen Räumen verbunden mittels virtual und augmented reality Technologien. Was hat Metaverse mit Facebook […]
weiterlesenInternational Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN 2021)
The 7th International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN 2021) will be an innovative and interactive virtual gathering for a strengthening global network of researchers and practitioners collaborating to develop the scientific, technical, and applied potential of immersive learning. It is the premier scholarly event focusing on advances in the use of virtual […]
weiterlesenVR Filmerlebnis @ FH St.Pölten
Bei einem exklusiven Screening lädt die FH St. Pölten zum kostenlosen VR-Film-Erlebnis! Dabei werden im Rahmen eines Forschungsprojektes technische und inhaltliche Aspekte ausgewählter Filme untersucht. Insbesondere interessiert das Projektteam, wie und wo die Aufmerksamkeit veränderlich ist. Das Projektteam sucht daher Interessierte, die gerne einen hochwertig produzierten und interaktiv steuerbaren VR Film anschauen wollen und danach […]
weiterlesenSimple 360 City Shots – NYC
This is a map of our first shots with our then new 360 cam. It is not fancy, it is not pro, it is neither steady cam nor instagram material, those are just plain & simple 360 shots shot at different locations in New York City. Enjoy! Map data ©2020 Google
weiterlesenVirtuelleWelten goes Youtube
Wir haben jetzt auch einen eigenen Youtube Channel. Es ist nichts besonderes, aber dort sollen zuerst simple 360 Videos geteilt werden, die einen kurzen Einblick in verschiedene Gegenden der Welt geben sollen. Keine Fancy-Videos, einfach das normale Leben, wie es zum jeweiligen Zeitpunkt vorgefunden wurde. Enjoy! Den Channel und das erste kleine Video findet ihr […]
weiterlesenVR Movies – Factsheet 2018
This is the VR Factsheet 2018: (Because the table is quite big and interfering with the menu, unfortunately, we moved it down a little bit) The Content is German, but we will work on an English Version soon! . . . . . . . . . . . . . . . . . […]
weiterlesenSave the date: Virtuellewelten.at goes Diagonale 18
Fotocredit: Diagonale_Paul-Pibernig Auch heuer findet im Rahmen der Diagonale in Graz wieder ein VR-Schwerpunkt statt. Der VR-Schwerpunkt’18: Virtueller Raum & digitale Technologien im Film diskutiert, inwiefern und in welchem Ausmaß aktuelle digitale Technologien wie 360°-Film, Computer Generated Imagery (CGI), 3-D-Sound, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) den Film und das Kino der Gegenwart beeinflussen […]
weiterlesen杭州 – Das erste virtuelle Gericht hat geöffnet
Was liegt näher als für Dispute aus dem virtuellen Raum auch ein virtuelles Gericht anrufen zu können. Die chinesische Stadt Hangzhou (chinesisch 杭州) hat am 18. August 2017 den „Hangzhou Internet Court“, offiziell als „Hangzhou Railway Transport Court“ bezeichnet, eröffnet. Im ersten zu behandelnden Fall ging es um den Streit wegen einer Urheberrechtsverletzung zwischen einem […]
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